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大陸の南側に位置し、 常に霧が立ち込める深い森になっています そこにはエルフがひっそりと住んでおり 国の形こそありませんが仲間同士助け合いながら 独自の文化を守り続けています 諸外国との交流はあまり積極的ではなく ハーブや薬草等の知識を求めやってくる旅人を相手に 僅かながらの利益を得ています 国の方針・仕官後のお約束 のんびり、気楽に。慌てず騒がずひっそりと。それでも『人との絆』は大切に。 困ったこと、わからないことはそのままにせず遠慮しないで尋ねましょう。交流の第一歩です。 好奇心はとても大切。 クールさの中にこそ情熱を(ツッコミ不要) 特産や名物 様々な森の恵み(茸、薬草、木の実、一部果物やベリー類、香辛料の原料、魔法植物含む) 染物に適した顔料(動植物系) ローズオイルを筆頭とした植物性美容液 自然水 野生動物 幻獣・聖獣等の貴重な生物や精霊(※いずれも滅多に出会えません) 気候・風土・生活 霧の森といわれる通り、水源も豊富。 森の中には大小の湖が無数にある。 平地の都市部には水路が完備されており、街角など自由に使える水道や井戸が設置されている。 資産家などは屋敷に私設の水道を引く者もいる。 中立地帯に近い北側はなだらかな平野部で、亜熱帯に近い気候。 海に向かう南側は険しい山岳地帯で、山頂に向けて気温が下がる (亜熱帯の平野部~寒冷の山頂) 都市部に多いのが人間。次にエルフ。 亜熱帯の森には、狩猟民族のエルフが部族事に別れて住まう。 山頂付近には獸人が多いらしい。 名所 深い森の奥にある美しい湖と鈴蘭草原 個人の研究施設としてあったハーブ園、薔薇園 各民族、部落、都市の市場 等々
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爪・歯 概要 爪は四肢の末端の皮膚が硬質化したもの、歯は口内に露出している骨の一部である。 爪はタンパク質(有機物)、歯はエナメル質(無機物)で出来ている。 特にリン酸カルシウムを主成分とした無機物の歯は生体で最も硬い組織であり、その硬度は鋼鉄に匹敵する。 動物は爪・歯(牙)の硬さを活かし、生きるために様々なことに用いている。 その最たる例は、獲物を狩る時だろう。 ライオンやタカのような肉食動物の爪はカギ状になっており、獲物の肉に食い込んでしっかりと捕らえることが出来る。 歯は獲物を仕留める他に、胃で消化しやすいように食べ物を細かくする役割も持つ。 サメは特に変わった歯の構造を持つ生物で、歯を失ってもすぐにその後ろから新しい歯がせり出してくる。 食事以外でも爪や歯は利用され、例えばナマケモノはその爪をフックにすることで一週間近く木にぶらさがることが出来る。 馬のヒヅメもまた、速く走るために進化した爪の形の一つである。 これら野生動物の爪や歯と比べると、人間のそれは武器として扱うにはとても弱い。 これは爪は道具を持つ上で邪魔だったため、牙はヒトの食性が肉食から草食に変わっていったために起こった退化の結果である。 したがって能力による爪・歯の操作は、この退化した爪・牙の鋭さを肉食動物のそれに変え、武器にするものが多い。 上記の実在する動物の爪・歯の構造をモチーフにして変化させるものもあるだろう。 動物への変身能力はそのような爪・牙を得る最もシンプルな方法と言える。 その他、爪・歯を「硬い物質」と見て弾丸のように飛ばす能力もしばしば見られる。 トランサー +... →/ 【打撃】【斬撃】【射撃】【火傷】【凍傷】【電撃】【毒】【物理防御】【精神防御】【物理無効】【成形】【回復】【罠化】【拘束】【隠蔽】【情報収集】【浮遊】【高速移動】【特殊移動】【広範囲】【相互変換】【多重能力】【自律能力】
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【表記】 【俗称】 【種族】サーヴァント(pt) 【備考】 【切札】 【設定】 【ステータス】 筋力A 耐久C 敏捷A+ 魔力B 幸運D 宝具B 同じ真名で召喚されるランサーに比べて 重装な鎧を装備。それでも敏捷パラメーターは「あちら」を上回るA+。 体の性能差ではなく、年若いが故の前のめりな精神性が幾らかの差を導くものとも考えられる。 【スキル】 対魔力:C 詠唱が二節以下の魔術を無効化。 大魔術や儀礼呪法など、大掛かりな魔術は無効化できない。 神性:B 太陽神ルーの子であるクー・フーリンは、高い神霊適性を有する。 ルーン魔術:B 師スカサハから与えられた北欧の魔術刻印ルーンの所持。 ルーンを使い分けることにより、強力かつ多様な効果を使いこなす。 攻撃以外で主に使用するのは対魔力スキル相当の効果、千里眼スキルの効果、パラメーターを上昇させる効果、等。 これらはすべて一時的なものであり、同時複数の使用はできない。 矢避けの加護:B 飛び道具に対する防御効果。 獣殺し:B+ 魔獣や野生動物に対する特攻。獣の性質を深く知るクー・フーリンは、獣の殺し方を知っている。 【宝具】 『穿ちの朱槍(ゲイ・ボルク)』 ランク:B/B+ 種別:対人/対軍宝具 レンジ:2~4/5~40 最大捕捉:1人/50人 因果逆転の槍。 師スカサハより授かった朱色の槍、および必殺の槍術。 対人刺突、対軍投擲、の二種の攻撃法を持つ。 封印されている訳ではないにも関わらず、如何なる理由か、通常攻撃の際にはこの槍をクー・フーリンは使用しない。 対象に止めを刺せると確信した際の「奥の手」としてのみ、彼は全力の真名解放と共に朱槍を振るう。 【戦闘描写】 【能力概要】 【以上を踏まえた戦闘能力】 【総当り】
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《Transmission/感染経路》 《Transmission/感染経路》動物《Bird 1/鳥類 1》 《Bird 2/鳥類 2》 《Rodent 1/ノミ》 《Rodent 2/ネズミ》 《Livestock 1/家畜》 《Livestock 2/野生動物》 害虫・血液《Insect 1/害虫 1》 《Insect 2/害虫 2》 《Blood 1/血液》 《Blood 2/粘膜》 《Extreme Hematophagy/急進的吸血動物》 自然環境《Air 1/塵埃》 《Air 2/大気》 《Water 1/生水》 《Water 2/生活用水》 《Extreme Bioaerosol/急進的バイオエアロゾル》 コメント欄 動物 《Bird 1/鳥類 1》 感染力アップ 陸続きの国への拡散感染率アップ 《突然変異》獲得 Birds become susceptible to infection. Avian carriers increase infectivity, land transmission and mutation 《Bird 2/鳥類 2》 感染力アップ 陸続きの国への拡散感染率アップ 《突然変異》獲得 Avian brain tissue compromised causing birds to attack other species. Increases mutation, infectivity and land based transmission 《Rodent 1/ノミ》 感染力アップ 《都市国家》での感染力アップ 《突然変異》獲得 Common flea susceptible to infection. Increase infectivity, especially in urban regions and mutation 《Rodent 2/ネズミ》 感染力アップ 《都市国家》での感染力アップ 《突然変異》獲得 Rodents directly susceptible to infection. Increase infectivity, espesially in urban regions and mutation 《Livestock 1/家畜》 感染力アップ 《農業国家》での感染力アップ 《突然変異》獲得 Livestock susceptible to infection. Increase infectivity, especially rural regions and mutation 《Livestock 2/野生動物》 感染力アップ 《農業国家》での感染力アップ 《突然変異》獲得 Wildlife susceptible to infection. Increase infectivity, especially in rural regions and mutation 害虫・血液 《Insect 1/害虫 1》 感染力アップ 《温熱地帯》での感染力アップ 《突然変異の発現率》上昇 Insects susceptible to infection. Carrier insects increase infectivity, especially hot climates and chance of mutation 《Insect 2/害虫 2》 感染力アップ 《温熱地帯》での感染力アップ 《突然変異の発現率》上昇 Increases rate of transfer between insects. Increase infectivity, especially in hot climates and chance of mutation 《Blood 1/血液》 感染力アップ 《発展途上国》での感染力アップ 《突然変異の発現率》上昇 Gives organism ability to spread through blood-to-blood contact. Increases infectivity, especially in poor regions and mutation chance 《Blood 2/粘膜》 感染力アップ 《発展途上国》での感染力アップ 《突然変異の発現率》上昇 Infected bodily fluids able to pass through mucous membranes. Increases infectivity, especially in poor regions and mutation chance 《Extreme Hematophagy/急進的吸血動物》 【前提条件:Insect 2、Blood 2】 感染力アップ 《発展途上国》での感染力アップ 《突然変異の発現率》上昇 Pathogen uses host lymphocytes to replicate. Increase in infectivity, especially in poor regions and mutation chance 自然環境 《Air 1/塵埃》 感染力アップ 《乾燥地帯》での感染力アップ 航空機を経由した拡散感染率アップ Gives pathogen ability to travel on dust particles. Increase Infectivity, especially in arid environments and plane transmission 《Air 2/大気》 感染力アップ 《乾燥地帯》での感染力アップ 航空機を経由した拡散感染率アップ Gives organism ability to survive suspended in air for a long time. Increase infectivity, especially in arid environments and plane transmission 《Water 1/生水》 感染力アップ 《湿地帯》での感染力アップ 船舶を経由した拡散感染率アップ Pathogen can survive outside the body in fresh, warm water. Increase infectivity, especially in humid environments and ship transmission 《Water 2/生活用水》 感染力アップ 《湿地帯》での感染力アップ 船舶を経由した拡散感染率アップ Pathogen able to survive in chemically treated water. Increase infectivity, especially in humid environments and ship transmission 《Extreme Bioaerosol/急進的バイオエアロゾル》 【前提条件:Air 2、Water 2】 大気および水の清浄フィルターを無効化 感染力アップ 《乾燥地帯》での感染力アップ 《湿地帯》での感染力アップ 航空機を経由した拡散感染率アップ 船舶を経由した拡散感染率アップ Pathogen bypasses air/water filters due to adaptive cellular shell. Increase infectivity, especially in humid arid climates and plane/ship transmission. コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第3-206章.第3-207章.第3-208章. 第3-207章. "マルカンデーヤは続けた、「敬虔な鳥使い、ユディシュティラよ、その後、そのブラーフマナに言った、「間違いなく私の行いは非常に残酷ですが、ブラーフマナよ、運命は万能であり、過去の行いの結果を避けることは困難です。そしてこれは、前世で犯した罪から生じるカルマの悪なのです。しかし、ブラーフマナよ、私は常に悪を根絶するために孜々としている。神は生命を取り去り、処刑人は二次的な代理人としてのみ行動する。そして、善良なブラーフマナよ、われわれは、われわれのカルマに関して、そのような代理人にすぎない。なぜなら、(その肉で)神々や客人や下僕たちは美味しい食べ物でもてなされ、神々は神格化されるからである。草本や野菜、鹿、鳥、野生動物がすべての生き物の食物であることは、権威をもって語られている。そして、ブラフマナよ、ウシナーラの子シヴィ王は、大いなる忍耐によって、自らの肉を捧げ、到達するのが難しい天国に到達した。そして昔、ブラーフマナよ、ランティデーヴァ王の厨房で毎日二千頭の動物が殺され、同じように毎日二千頭の牛が殺された。そして、再生衆生の最良の者よ、ランティデーヴァ王は毎日肉入りの食物を配ることによって、比類なき名声を得た。四ヶ月に一度の儀式を行うためには、毎日動物を犠牲にしなければならない。聖なる火は動物の食べ物が好きだ。そして、生け贄に捧げられた動物は、再生したブラーフマナによって必ず殺され、これらの動物は、賛美歌の呪文によって罪が清められ、天国に行く。ブラフマナよ、もし聖なる火が古代において動物の食べ物を好んで食べなかったとしたら、それは誰の食べ物にもなり得なかっただろう。そして、この動物食に関しては、ムーニによって次のような規則が定められている。 最初に神々と巫女に捧げ、敬意を払った後に動物の食物を口にする者は、その行為によって汚されることはない。そのような者は、動物性食品を摂取したとは全く見なされない。ブラフマーチャリンが月経期間中に妻と交わったとしても、善良なブラフマーナであると見なされるのと同じである。この問題の妥当性と不適切性を検討した結果、このルールが定められました。サウダサ王、ブラフマナよ、呪いを受けているとき、しばしば人を食い物にしていた。そして、善良なブラーフマナよ、これが私自身の行いの結果であると知りながら、私はこの職業で生計を立てている。ブラーフマナよ、自分の職業を捨てることは罪であり、自分の職業に固執する行為は間違いなく功徳ある行為である。かつての存在のカルマは、いかなる生き物をも見捨てることはない。そして、自分のカルマがもたらす様々な結果を決定する際に、創造主はこの法則を見失わなかった。邪悪なカルマの影響下にある者は、どうすれば自分のカルマを償い、邪悪な運命から逃れられるかを常に考えなければならない。従って、善良なブラーフマナよ、私は慈善的であり、真実であり、自分の上司に忠実であり、再生ブラーフマナに対する尊敬に満ちており、献身的であり、高慢と(偶発的な)過度のおしゃべりから自由である。農業は称賛に値する職業と考えられているが、そこでさえも動物の生命に大きな害を及ぼしていることはよく知られている。鋤で土を掘る作業では、地中に潜む無数の生き物や他の様々な動物の生命が破壊される。そう思わないか?善良なるバラモンよ、ヴリヒも他の稲の種もすべて生物である。このことについて、汝はどう考えるか?ブラーフマナよ、人は野生動物を狩り、殺し、その肉を食べるが、木々や草木を切り刻むが、ブラーフマナよ、木の中にも、果実の中にも、水の中にも、無数の生命体が存在する。ブラーフマナよ、この被造物全体が動物の生命に満ちており、生物に由来する食物で自らを維持しているのだ。汝は、魚が魚を捕食し、様々な種の動物が他の種を捕食し、互いに捕食しあう種があることに気づかないのか?ブラフマナよ、人はあちこちを歩き回りながら、地面に潜む無数の生き物を踏みつけて殺している。知恵と悟りのある人でさえ、寝ているときや休んでいるときでさえ、さまざまな方法で動物の生命を破壊している。大地も空気も、生きとし生けるものであふれかえっている。そうではないか。人はいかなる生物にも危害を加えてはならないという戒律は、事件の本当の事実を知らない人間たちによって古くから定められていた。ブラーフマナよ、この地上の人間で、生き物に危害を加える罪のない者は一人もいないのだから。十分に考慮した結果、動物の命を傷つけるという罪から解放された人間は一人もいないという結論に至る。善良なブラーフマナよ、いかなる生き物にも危害を加えないことを誓う賢者でさえ、動物の命に危害を加えている。ただ、必要性が高いという理由で、その害は少ない。高貴な生まれと偉大な資質を持つ男たちは、あらゆるものに背いて邪悪な行為を行うが、彼らはそれを全く恥じない。模範的な振る舞いをする善人は、他の善人から称賛されることはない。また、反対の振る舞いをする悪人は、その悪い仲間から称賛されることはない。善良なブラーフマナよ、このような自然の摂理の逆転は、この世のいたるところで見られる。このような状態の徳について、あなたはどう思われますか?私たちの行為の善し悪しについて言えることはたくさんある。しかし、己の適切な職業に熱中する者は、必ずや偉大な評判を得るであろう。 第3-206章.第3-207章.第3-208章.
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キャラクターの説明です。 プレイヤー (player) 操作するキャラクターです。 キャラクターによって固有スキルは存在しませんので、好きなキャラクターを選択しましょう! 距離によっての解放と特定条件で解放されます。ほしいキャラクターがあれば、取得まで頑張ってみましょう。 野生動物・オジャマ (animal) マップによって現れる動物が違います。また、川にも動物が存在しております。 草原エリア 牛 ランダムに移動するが移動速度は遅い。ミルクは掘るスピードが上がる為、溶岩ステージ以降で力を発揮します。 アヒル ミッション妨害動物。邪魔な奴だが憎めない可愛い。 略奪者 素材アイテムを盗み画面外に落とすお邪魔キャラ。配置がいいと荷物を運んでくれます。 荒野ステージ ラクダ ランダムに移動し動きも早く、群れで動きます。通路の邪魔になることは多いですが、ミルクに運搬力を強化する効果があるためダイナマイトや余った素材の回収に役立ちます。※バケツの水を勝手に飲みます。 フラミンゴ ンゴ。 略奪者(解) 草原ステージで現れる略奪者の上位互換になります。敷いてある線路もはがして略奪していきます。 雪原ステージ アザラシ ランダムに移動するがほとんど動きません。ミルクで除雪機能が付与されるが、溶岩ステージでは必要が無いです。宇宙ステージでは効果を発揮します。 ペンギン ペンペンです。 イエティ 地団駄を踏んで持ってるアイテムを落下させます。対象を選んで地団駄を踏むので、主に1人だけ影響が出ます。 溶岩ステージ レッドスライム 攻撃することが出来ず、列車にぶつかるとオーバーヒートします。水をかけると灰色になってマグマのところに逃げていきます。灰色状態でもオレンジ状態でも手で運ぶことが可能です。 オバケ おばけに乗り移られている状態ならばピッケルと斧で倒すことができます。乗り移られると移動が逆になってしまいます。 宇宙ステージ 惑星 落ちると地面がなくなります。 火星ステージ プラント 爆発する種子を発射してきます。 海底ステージ フグ 近づくと膨らみ、爆発します(ダイナマイト4レベ)。
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地下道の熊鼠 CR5 Tunnel Rat XP 1,600 ノーム、6レベル・レンジャー 真なる中立/小型サイズの人型生物(ノーム) イニシアチブ +3;感覚 夜目;〈知覚〉+12 防御 AC 19、接触15、立ちすくみ15(+1回避、+1サイズ、+3【敏】、+4鎧) HP 49 (6d10+12) 頑健 +6、反応 +8、意志 +3;幻術に対して+2 防御能力 防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス);完全耐性 毒 攻撃 移動速度 20フィート 近接 高品質のダガー=+9/+4(1d3+1/19~20) 遠隔 +1ライト・クロスボウ=+12(1d6+1/19~20)または 高品質のダガー=+11/+6(1d3+1/19~20) 特殊攻撃 ゴブリン類および爬虫類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、得意な敵(エルフ+2、ゴブリン類+4) 準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル3;精神集中+4) 1レベル―アラーム、ディレイ・ポイズン 戦術 戦闘前 このレンジャーは、ディレイ・ポイズンを発動する。 戦闘中 このレンジャーは《精密射撃》で交戦中の仲間を助ける。 基本データ ディレイ・ポイズンを除いた、このレンジャーのデータは 完全耐性 なし。 一般データ 【筋】12、【敏】16、【耐】12、【知】12、【判】13、【魅】10 基本攻撃 +6;CMB +6;CMD 20 特技 《回避》、《近距離射撃》、《高速装填》、《持久力》、《精密射撃》、《武器熟練:ライト・クロスボウ》 技能 〈隠密〉+15、〈軽業〉+8(跳躍時+4)、〈生存〉+10、〈知覚〉+12、〈知識:工学〉+4、〈知識:ダンジョン探検、自然〉+10、〈登攀〉+6 言語 共通語、ノーム語、森語 その他の特殊能力 狩人の絆(動物の相棒)、追跡+3、得意な地形(地下+2)、野生動物との共感+6 戦闘用装備 +1フレイミング・アロー(6)、ポーション・オヴ・バークスキン、ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、発煙棒(2);その他の装備 高品質のチェイン・シャツ、+1ライト・クロスボウとボルト20本、高品質のダガー、167GP 地下道の熊鼠は捻くれた地下通路を巡回する。 山岳の民 CR6 Mountaineer XP 2,400 ドワーフ、7レベル・レンジャー 秩序にして悪/中型サイズの人型生物(ドワーフ) イニシアチブ +2;感覚 〈知覚〉+12 防御 AC 21、接触12、立ちすくみ19(+2盾、+2【敏】、+7鎧) HP 59 (7d10+16) 頑健 +8、反応 +8、意志 +5;毒、呪文、および擬似呪文能力に対して+2 防御能力 防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス);抵抗 [火炎]10 攻撃 移動速度 30フィート 近接 +1ウォーハンマー=+9/+4(1d8+6/×3)、高品質のヘヴィ・シールド=+9/+4(1d4+5、加えて突き飛ばし) 遠隔 高品質のヘヴィ・クロスボウ=+10(1d10/19~20) 特殊攻撃 オークおよびゴブリン類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、得意な敵(巨人+2、人間+4) 準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル4;精神集中+6) 2レベル―スパイク・グロウス 1レベル―レジスト・エナジー、ロングストライダー 戦術 戦闘前 このレンジャーは、ロングストライダーおよびレジスト・エナジー[火炎]を発動し、そして自分のポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクスを飲む。 戦闘中 このレンジャーは《盾のぶちかまし》で敵を移動困難な地形、崖の外側、あるいはスパイク・グロウスの範囲内へと押しやる。 基本データ ブルズ・ストレンクス、ロングストライダーおよびレジスト・エナジーを除いた、このレンジャーのデータは 抵抗 なし;移動速度 20フィート;近接 +1ウォーハンマー=+7/+2(1d8+4/×3)、高品質のヘヴィ・シールド=+7/+2(1d4+3加えて突き飛ばし);【筋】16;CMB +10;CMD 22(足払い、突き飛ばしに対して26);技能 〈登攀〉+9、〈水泳〉+7。 一般データ 【筋】20、【敏】14、【耐】14、【知】10、【判】15、【魅】6 基本攻撃 +7;CMB +12;CMD 24(足払い、突き飛ばしに対して28) 特技 《強打》、《持久力》、《盾攻撃強化》、《盾のぶちかまし》、《二重斬り》、《二刀流》、《二刀流強化》 技能 〈隠密〉+6、〈職能:鉱夫〉+8、〈水泳〉+9、〈生存〉+10、〈知覚〉+12(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+14)、〈知識:ダンジョン探検、地理、自然〉+8、〈登攀〉+11 言語 共通語、ドワーフ語 その他の特殊能力 狩人の絆(動物の相棒)、追跡+3、得意な地形(山岳+2)、森渡り、野生動物との共感+5 戦闘用装備 ポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクス、ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ;その他の装備 +1ブレストプレート、高品質の木製ヘヴィ・シールド、+1ウォーハンマー、高品質のヘヴィ・クロスボウとボルト20本、クローク・オヴ・レジスタンス+1、229GP オーク殺し CR7 Orc slayer XP 3,200 エルフ、8レベル・レンジャー 混沌にして中立/中型サイズの人型生物(エルフ) イニシアチブ +6;感覚 夜目;〈知覚〉+14 防御 AC 22、接触15、立ちすくみ18(+2外皮、+1反発、+4【敏】、+5鎧) HP 62 (8d10+14) 頑健 +8、反応 +13、意志 +4;心術に対して+2 完全耐性 睡眠;抵抗 [火炎]10 攻撃 移動速度 30フィート 近接 高品質のエルヴン・カーヴ・ブレード=+15/+10(1d10+1/18~20) 遠隔 +1ロングボウ=+15/+10(1d8+1/×3) 特殊攻撃 得意な敵(動物+2、オーク+4) 準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル5;精神集中+6) 2レベル―キャッツ・グレイス、バークスキン 1レベル―エンタングル、レジスト・エナジー 戦術 戦闘前 このレンジャーは、バークスキン、キャッツ・グレイス、およびレジスト・エナジー[火炎]を発動する。 戦闘中 不意討ちラウンドに動く場合、このレンジャーはエンタングルを発動する。彼女は遠くから遮蔽を得て攻撃するのを好む。 基本データ バークスキン、キャッツ・グレイスおよびレジスト・エナジーを除いた、このレンジャーのデータは イニシアチブ +4;AC 20、接触15、立ちすくみ16;反応 +11;近接 高品質のエルヴン・カーヴ・ブレード=+13/+8(1d10+1/18~20);遠隔 +1ロングボウ=+13/+8(1d8+1/×3);【敏】 19;CMD +24;技能 〈軽業〉+11、〈騎乗〉+10、〈隠密〉+14。 一般データ 【筋】13、【敏】23、【耐】12、【知】12、【判】12、【魅】8 基本攻撃 +8;CMB +9;CMD 26 特技 《強打》、《近距離射撃》、《持久力》、《精密射撃》、《致命的な狙い》、《武器の妙技》、《迎え討ち》 技能 〈隠密〉+16、〈軽業〉+13、〈騎乗〉+12、〈水泳〉+7、〈生存〉+12、〈知覚〉+14、〈知識:自然〉+8、〈知識:ダンジョン探検、地理〉+6、〈治療〉+8、〈登攀〉+9 言語 エルフ語、オーク語、共通語 その他の特殊能力 エルフの魔法、狩人の絆(動物の相棒)、迅速なる追跡、追跡+4、得意な地形(森林+4、多次元界+2)、武器精通、森渡り、野生動物との共感+7 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ;その他の装備 +1チェイン・シャツ、+1ロングボウとアロー20本、高品質のエルヴン・カーヴ・ブレード、クローク・オヴ・レジスタンス+1、リング・オヴ・プロテクション+1、194GP オーク殺しは復讐心に駆られオークを皆殺しにする。 沼地の賊徒 CR8 Swampwalker XP 4,800 ハーフエルフ、9レベル・レンジャー 混沌にして悪/中型サイズの人型生物(エルフ、人間) イニシアチブ +1;感覚 夜目;〈知覚〉+16 防御 AC 19、接触12、立ちすくみ18(+3外皮、+1反発、+1【敏】、+4鎧) HP 81 (9d10+27) 頑健 +8、反応 +7、意志 +5;心術に対して+2 防御能力 身かわし;完全耐性 睡眠 攻撃 移動速度 30フィート 近接 高品質のスパイクト・チェイン=+14/+9(2d4+6) 遠隔 +1コンポジット・ロングボウ=+12/+7(1d8+5/19~20/×3) 特殊攻撃 得意な敵(水棲の人型生物+4、人間+2) 準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル6;精神集中+8) 2レベル―スネア、バークスキン 1レベル―スピーク・ウィズ・アニマルズ(2)、パス・ウィズアウト・トレイス 戦術 戦闘前 このレンジャーは、バークスキンおよびパス・ウィズアウト・トレイスを発動する。 戦闘中 このレンジャーは弓を使ってこっそりと攻撃する。彼は《持久力》を頼りに敵を溺死させようと小型の相手を水中へと引きずるかもじれない(そんなこともあろうかと彼はポーション・オヴ・ウォーター・ブリージングを持っている)。 基本データ バークスキンを除いた、このレンジャーのデータは AC 16、接触12、立ちすくみ15。 一般データ 【筋】18、【敏】12、【耐】14、【知】10、【判】14、【魅】8 基本攻撃 +9;CMB +13;CMD 25 特技 《技能熟練:隠密》、《近距離射撃》、《クリティカル強化:コンポジット・ロングボウ》、《渾身の一打》、《持久力》、《速射》、《致命的な狙い》、《特殊武器習熟:スパイクト・チェイン》、《武器熟練:コンポジット・ロングボウ》 技能 〈隠密〉+16、〈水泳〉+16、〈生存〉+14、〈知覚〉+16、〈知識:自然〉+12、〈登攀〉+12、〈動物使い〉+6 言語 エルフ語、共通語 その他の特殊能力 エルフの血、狩人の絆(動物の相棒)、迅速なる追跡、追跡+4、得意な地形(森林+2、湿地+4)、森渡り、野生動物との共感+8 戦闘用装備 +1フロスト・アロー(5)、+1ヒューマン・ベイン・アロー(5);ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、ポーション・オヴ・ヘイスト、ポーション・オヴ・ウォーター・ブリージング;その他の装備 +1スタデッド・レザー、+1コンポジット・ロングボウ(+4【筋】)とアロー20本、高品質のスパイクト・チェイン、リング・オヴ・プロテクション+1、290GP 沼地の賊徒は悪臭漂う沼地の野蛮な捕食者だ。彼は脅威に慣れており、慣れを相手を倒す道具に使う。 カレン・シオレン Cullen Theoren カレンは風雨、病気、そして捕食者に依る死の危険を常に孕んでいる環境で生き残る野蛮人だ。彼は自分の縄張りを荒らすクリーチャーを狩り、弱者や慈悲に我慢することなどない。 戦闘遭遇:カレンはPCに水中あるいは枝の上から一撃を加え、離脱してから何度も困らせようと戻って近付く。彼は水中深くあるいは流砂のような環境の脅威へとPCを誘き寄せて楽な獲物にしようともする。 ロールプレイの指針:油断して沼地を進んでいる、あるいは危険なモンスターを倒しているPCを目撃した場合、カレンは案内人あるいは情報屋として力を貸すかもしれない。 海賊の女王 CR9 Pirate Queen XP 6,400 ハーフリング、10レベル・レンジャー 中立にして悪/小型サイズの人型生物(ハーフリング) イニシアチブ +4;感覚 〈知覚〉+17 防御 AC 25、接触17、立ちすくみ20(+1回避、+3外皮、+1サイズ、+1盾、+1反発、+4【敏】、+4鎧) HP 69 (10d10+10) 頑健 +10、反応 +13、意志 +7;恐怖に対して+2 防御能力 身かわし;抵抗 [火炎]20 攻撃 移動速度 30フィート 近接 +1レイピア=+14/+9(1d4+3/17~20)、高品質のハンドアックス=+14/+9(1d4+1/×3) 遠隔 高品質のライト・クロスボウ=+16(1d6/19~20) 特殊攻撃 得意な敵(水棲の人型生物+4、人間+4、魔獣+2) 準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル7;精神集中+9) 2レベル―ウィンド・ウォール、バークスキン 1レベル―エンデュア・エレメンツ、レジスト・エナジー、ロングストライダー 戦術 戦闘前 このレンジャーは、バークスキン、エンデュア・エレメンツ、ロングストライダー、およびレジスト・エナジー[火炎]を発動する。 戦闘中 このレンジャーは接近戦を好み、海賊仲間が下っ端をと戦う間に《強行突破》あるいは《一撃離脱》で敵の統率者に接近する。 基本データ バークスキン、ロングストライダーおよびレジスト・エナジーを除いた、このレンジャーのデータは AC 22、接触17、立ちすくみ17;抵抗 なし;移動速度 20フィート 一般データ 【筋】14、【敏】18、【耐】12、【知】10、【判】14、【魅】10 基本攻撃 +10;CMB +11;CMD 27 特技 《一撃離脱》、《回避》、《強行突破》、《渾身の一打》、《持久力》、《二刀の守り》、《二刀流》、《二刀流強化》、《武器の妙技》 技能 〈隠密〉+21、〈軽業〉+11、〈職能:船乗り〉+10、〈水泳〉+15、〈生存〉+15、〈知覚〉+17、〈知識:地理、自然〉+8、〈登攀〉+17 言語 共通語、ハーフリング語 その他の特殊能力 狩人の絆(動物の相棒)、迅速なる追跡、追跡+5、得意な地形(都市+2、水界+4)、森渡り、野生動物との共感+10 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ;その他の装備 +1スタデッド・レザー、+1レイピア、高品質のハンドアックス、高品質のライト・クロスボウとボルト20本、ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+2、クローク・オヴ・レジスタンス+1、フェザー・トークン(スワン・ボート)、リング・オヴ・プロテクション+1、863GP 辺鄙な港町で会おうと遠洋で会おうと、海賊の女王は背に黒旗を靡かせる命取りの敵である。彼女は手に負えない邪悪なバッカニア船員を統制し、彼らが欲するだけ宝物と虐殺という報酬を与える。 ピアルーザ Pialoosa 長年の水上生活によって己が力量を自負する気障なピアルーザは船員を何よりも信頼し、水際立った武勇や技量を示した際には彼らに惜しみなく報酬を与える。彼女は大昔に死んだ海賊の宝の山に導いてくれそうな噂、地図、そして歴史的な寓話に特に――海賊としてさえ――目がなく、追求する。 戦闘遭遇:ピアルーザはPCが乗っている船を追撃し、宝物の供出か塩水へと投げ落とされたいかを迫る。地上で遭遇する場合、彼女は旅籠でカルタ遊びで大負けして分け前の殆どを失って大喧嘩を始めているかもしれない。 ロールプレイの指針:(悪意があるなら)危険な海域でPCを導く信頼できる船長としてピアルーザを雇える。彼女は他の海賊が近寄らないような噂を頼りに、自分の船だと示す黒い脚のあしらわれた特別な赤い旗を靡かせる。彼女の船を攻撃する者は古い友人でさえ斬殺の危険を負う。
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作成項目 キャラクター名 性別 所属部 性格 ステータス 特殊能力 特殊能力 今回はまず掲示板で特殊能力を作成し、確定してから他の項目をメールフォームで送って下さい。 特殊能力は各ターン1回まで使用することができます。 ステータス STR,AGI,DEX,INT,MEN,FSの6種類に合計値が20以下になるように振り分けて下さい。 FS以外は1~6、FSは0~5です。 STR 筋力と生命力、打撃威力 6:野生動物レベル 5:オリンピックレベル 4:アスリートレベル 3:体育部レベル 2:一般人レベル 1:虚弱体質 0:死亡 AGI 機動力と回避。移動力 6:ニンジャレベル 5:宮田一郎レベル 4:ボクサーレベル 3:ダンサーレベル 2:一般人レベル 1:どんくさい 0:身動きが取れない DEX 手先の器用さ、精密動作性、命中率 6:スタープラチナレベル 5:ゴルゴ、人間国宝レベル 4:ガチャピンの中の人レベル 3:ワクワクさんレベル 2:一般人レベル 1:手がブルブル震えちゃう 0:腕が動かない INT 判断力と一般知識。INTが2以上の場合、得意ジャンルを設定できます。 6:京極堂、奈良シカマルレベル 5:官僚、学者、エリートビジネスマンレベル 4:東大生レベル 3:大学生レベル 2:一般中学生レベル 1:底辺レベル 0:白痴 MEN 精神力。精神依存能力や威嚇への耐性。土壇場の強さ 6:仏陀レベル 5:武士 4:飲み屋のママレベル 3:硬派 2:ナイーブ 1:メンヘラ 0:発狂 FS フリースキル。その他の特殊技能。 5:世界レベル 4:プロレベル 3:全国レベル 2:学校で一番レベル 1:クラスで一番レベル 0:特技なし 所属部、性格、FS名 今回はキャラクター説明は自由文章ではなく、これらの項目で設定します。 所属部 何でもOKです。 性格 4文字以内で簡潔に表現してください INT得意ジャンル 知識の専門性 FS名 フリースキルの内容
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みんなの動物広場 称号 イベントをこなすと称号が手に入ります。 称号ハウス 産卵の小屋の右隣に建てられた小屋。各称号の証としてオブジェが飾られます。 クリックすることで小屋の中のオブジェを見る事ができます。マイミクの称号ハウスをのぞくこともできます。 オブジェ一覧 イベント名 イベント期間 野生動物保護計画―サイ編 2010-01-11 〜 2010-01-21 羊毛を収穫する 2010-03-01 〜 2010-03-10 ホワイトデー豪華賞品 2010-03-12 〜 2010-03-22 牛乳を収穫する 2010-03-31 〜 2010-04-10 ロボットキャンペーン 2010-04-15 〜 2010-04-25 戦争だ! 私たちの広場を守るぞ!! 2010-04-27 〜 2010-05-07 人生で一番大切な結婚式!! 2010-05-07 〜 2010-05-12 17 00 00 GOAL! 南アの動物サッカーチーム 2010-05-12 〜 2010-05-18 19 00 00 GOAL! 南アフリカ動物W杯!! 2010-05-18 〜 2010-05-24 17 00 00 GOAL! 南ア! 小さなゾウ 2010-05-24 〜 2010-05-28 17 00 00 GOAL! 南ア! 棚からぼた餅 2010-05-28 〜 2010-06-03 17 00 00 GOAL! 南ア! Hakuna matata 2010-06-03 〜 2010-06-09 17 00 00 GOAL! 南ア! 迷子チーター 2010-06-09 〜 2010-06-15 17 00 00 頑張れ! ワールドカップ! 2010-06-15 〜 2010-06-20 12 00 00 お父さん大スキ! 2010-06-20 〜 2010-06-24 17 00 00 羊毛防衛戦 2010-06-25 〜 2010-07-01 17 00 00 1001の願い 2010-07-02 〜 2010-07-08 17 00 00 テストだー! 補修だー! 2010-07-08 〜 2010-07-14 17 00 00 海開きだー! 2010-07-23 〜 2010-07-29 17 00 00 真夏だー! 2010-07-30 〜 2010-08-05 17 00 00 キャンプファイヤー! 2010-08-06 〜 2010-08-12 バイオリンとドレスを 2010-08-12 〜 2010-08-19 17 00 00 夏休み終盤☆ 2010-08-20 〜 2010-08-26 17 00 00 風の盆、皆一緒に踊りしましょう 2010-08-27 00 00 00 〜 2010-09-02 17 00 00 始業式だー! 2010-09-03 00 00 00 〜 2010-09-09 17 00 00 運動会だ! 張り切るゾ! 2010-09-10 12 00 00 〜 2010-09-16 17 00 00 有志の方、編集作業に助力いただければ嬉しいです! wiki操作の分からない方、みんなの掲示板に要望や情報など書き込んでいただければ反映します。
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人物 ATGの文通相手である日本人男性。タンザニア在住。 5年前難民救助のためアフリカへ渡ったと言われているが、原住民のマラの大きさの虜となってしまった。 彼等とのスキンシップを生々しく書き表した手紙を読んで、今日もATGは彼等のキリマンジャロに思いを馳せている。 2年前にシマウマとの交尾に成功。その後、キリン、サイ、カバと相次いで交尾したという。 キリンとの交尾中にはライオンに襲われるというハプニングにも見舞われたものの、当人は「新たな世界が開けた」と誇らしげにその時の傷跡を見せてくれた。 現在、彼はトラの穴に突っ込むことを虎視眈々と狙っているが、アフリカにトラが生息していないことに気づき断念。 以下田中くんの顔文字 (AfT)(AfT)(AfT)(AfT)(AfT)(AfT)(AfT)(AfT)(AfT)(AfT)(AfT)(AfT)(AfT)(AfT)(AfT)(AfT)(AfT)(AfT)(AfT)(AfT)(AfT)(AfT)(AfT)(AfT)(AfT)(AfT)(AfT)(AfT) 功績 5年前から今日までにかけて難民の援助、2年前から野生動物の保護を行っている...と本人は語る。 2011年チュニジアに始まりエジプト、リビアへ広がっていった革命運動(アラブの春)は、インターネットの普及、アメリカ資本家の市場拡大目的など様々な見方がされているが、 その背景に田中くんがいたという説はほぼ確かとされている。彼の目的は定かではないが、アフリカ全土へ獣姦を広めるためといわれており、賛否両論の意見が寄せられている。 彼が保護した(=交尾を行った)動物はオジロヌー、アフリカニシキヘビ、ピラルクーと例を挙げればきりがなく、100種類を超える。 彼の著書である「獣姦における受けと攻めの一般法則」はATGの愛読書で、水面下でブレイクしかけている状態にある。